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Mobile Game Development

मोबाइल फोन अब केवल संचार उपकरण नहीं रह गए हैं; वे इनबिल्ट गेम, संगीत, कैमरा आदि के साथ पूर्ण मनोरंजक और मनोरंजन उपकरण बनकर उभरे हैं। मोबाइल गेम का विकास अब एक आला और प्रतिबंधित क्षेत्र नहीं है। हर दिन, मोबाइल गेम डेवलपर्स हमेशा दिलचस्प और इंटरैक्टिव एप्लिकेशन पर मंथन कर रहे हैं। यह आईफोन गेम हो या अन्य हैंडसेट के लिए, इन मनोरंजन ऐप्स ने 1997 में पहली गेम स्नेक की शुरुआत के बाद से एक लंबा सफर तय किया है। मोबाइल फोन की प्रसंस्करण क्षमताओं में वृद्धि के साथ, मोबाइल गेमिंग में कई गुना वृद्धि हुई है।

मोबाइल उद्योग में उभरते रुझानों में से एक जावा गेम है। इन दिनों ऐसे ऐप्स मल्टीप्लेयर ऑप्शन के साथ कुछ गोइंग थ्रीडी के साथ जारी किए जा रहे हैं, जिन्हें भविष्य के गेम्स का बेंचमार्क बताया जा रहा है। इस प्रकार मोबाइल गेमिंग एक बहु-अरब डॉलर का उद्योग बन गया है। वे दिन गए जब मोबाइल गेमिंग का मतलब हैंडसेट में कुछ मजेदार ऐप्स इंस्टॉल करना था।

कुछ कॉर्पोरेट घराने इन खेलों का उपयोग प्रचार गतिविधियों के लिए करते हैं। वे अपने कस्टम विकास परियोजनाओं को अपतटीय विकास केंद्रों को आउटसोर्स करते हैं जो प्रचार खेल विकसित करते हैं। गेम डेवलपर इन खेलों में भारी ‘कॉल टू एक्शन’ कारक जोड़ते हैं, जिससे इन कॉरपोरेट्स के राजस्व और ब्रांड मूल्य में वृद्धि होती है। आउटसोर्सिंग के प्रमुख लाभों में से एक बाजार में जबरदस्त प्रतिस्पर्धा के कारण विकास की कम लागत है।

लोकप्रिय मोबाइल गेम विकास उपकरण

एकता– 3D वीडियो गेम या अन्य इंटरैक्टिव सामग्री जैसे आर्किटेक्चरल विज़ुअलाइज़ेशन या रीयल-टाइम 3D एनिमेशन बनाने के लिए एकता एक एकीकृत संलेखन उपकरण है। इसका उपयोग iPhone गेम के साथ-साथ Google Android जैसे अन्य प्लेटफार्मों के लिए भी किया जा सकता है।

Cocos2D– यह एक खुला स्रोत 2D ढांचा है जिसका व्यापक रूप से मोबाइल गेम विकास में उपयोग किया जा रहा है। दो संस्करण हैं, एक पायथन में लिखा गया है और एक उद्देश्य सी में लिखा गया है जो आईओएस को लक्षित करता है। एपीआई Box2D और चिपमंक गेम इंजन के साथ एकीकृत आता है

माया– दुनिया भर के डेवलपर्स के साथ पसंदीदा। मूल रूप से फिल्मों, टेलीविजन और पीसी गेम के लिए उपयोग किया जाता है, इसने मोबाइल गेमिंग उद्योग में भी प्रवेश किया है। यह प्लेटफ़ॉर्म गेम के लिए शानदार 3D एसेट बनाने के लिए जाना जाता है।

ब्लेंडर गेम इंजन– यह एक ओपन-सोर्स व्यापक 3D प्रोडक्शन सूट है, जिसका उपयोग रीयल-टाइम इंटरैक्टिव सामग्री बनाने के लिए किया जाता है। इसे ज्यादातर स्वतंत्र घटक के रूप में C++ में खरोंच से लिखा गया है, और इसमें Python स्क्रिप्टिंग और OpenAL 3D ध्वनि जैसी सुविधाओं के लिए समर्थन शामिल है। इसका उपयोग ऑनलाइन पहेली बनाने के लिए किया जा सकता है।

फ्लैश लाइट– फ्लैश लाइट उपयोगकर्ताओं को मल्टीमीडिया सामग्री देखने की अनुमति देता है। यह फ्लैश के हल्के संस्करण के अलावा और कुछ नहीं है, मुख्य रूप से भारी ग्राफिक प्रसंस्करण क्षमताओं वाले मोबाइल उपकरणों को लक्षित करता है। फ्लैश लाइट का उपयोग करके फ्लैश गेम्स को मोबाइल प्लेटफॉर्म के अनुकूल बनाया जा सकता है।

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