State of Android Operating System in June 2011

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एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म का वर्णन और तुलना नीचे की गई है:

वर्तमान संस्करण:

मोबाइल उपकरणों के लिए Android 2.3.4 और टेबलेट उपकरणों के लिए Android 3.1।

आधार ढांचा:

C, C++ और JAVA पुस्तकालयों में लिखी गई मुख्य सेवाओं के साथ लिनक्स आधारित कर्नेल। यह कई प्रोसेसर आर्किटेक्चर पर चलता है – ARM, MIPS, x86, Power।

भविष्य दृश्यता:

आइस क्रीम सैंडविच नाम का आगामी एंड्रॉइड ओएस कोड सभी फॉर्म कारकों में एकल यूआई के साथ ओएस के फोन और टैबलेट संस्करणों को परिवर्तित करेगा।

ओएस दक्षता:

प्रदर्शन, दक्षता और गति सभी एंड्रॉइड स्मार्ट फोन के मजबूत बिंदु हैं।

डिवाइस प्रबंधन:

एसडीके सिस्टम स्तर पर डिवाइस प्रशासन सुविधाएं प्रदान करता है। विभिन्न नीतियों को लागू किया जा सकता है जैसे सेटिंग्स पासवर्ड गुणवत्ता, अधिकतम विफल पासवर्ड प्रयास, पासवर्ड समाप्ति, डिवाइस लॉक, डेटा वाइप, स्टोरेज एन्क्रिप्शन इत्यादि।

प्रयोगकर्ता का अनुभव:

एंड्रॉइड बहुत उपयोगकर्ता के अनुकूल है। आईफोन के बराबर मल्टी-टच जेस्चर और एक्सेलेरोमीटर, मैग्नेटोमीटर के लिए सपोर्ट, हालांकि आईफोन एक शेड बेहतर है।

अनुकूलित ग्राफिक्स:

OpenGL ES 1.0 स्पेक्स पर आधारित लाइब्रेरी।

वेब ब्राउज़र:

यह वेबकिट पर आधारित है, HTML5, CSS3 वेब फोंट का समर्थन करता है।

भंडारण:
यह बाहरी भंडारण का समर्थन करता है। फ्लैश मेमोरी मॉडल से मॉडल में भिन्न होती है। SQLLite और मूल डेटा संग्रहण तंत्र अनुप्रयोगों के लिए उपलब्ध हैं।

संचार:

एसआईपी एपीआई एसआईपी आधारित इंटरनेट टेलीफोनी सुविधाओं को जोड़ने की अनुमति देता है। एनएफसी, एक छोटी दूरी की वायरलेस तकनीक का भी समर्थन करता है।

हार्डवेयर समर्थन:

एक वीडियो कैमरा, ए-जीपीएस, 3जी, वाईफाई, ब्लूटूथ है। एक्सेलेरोमीटर, जायरोस्कोप, मैग्नेटोमीटर और मल्टी-टच डिस्प्ले अलग-अलग डिस्प्ले साइज के साथ। कुछ विशेषताएं डिवाइस पर निर्भर हैं।

बहु कार्यण:

पूर्ण मल्टी-टास्किंग एप्लिकेशन लिखे जा सकते हैं।

मीडिया समर्थन:

ऑडियो – 3GP, MP3, MP4, MIDI, वेव, Ogg, FLAC (एंड्रॉइड 3.1+)।

वीडियो – H.263, H.264 AVC और MPEG4 SP, VP8 (Android 2.3.3+)।

फ्लैश 10.1 v2.2 और इसके बाद के संस्करण में समर्थित है।

विकास पर्यावरण

उपकरण और भाषा:

ग्रहण आईडीई, जावा।

एसडीके:

डेवलपर्स को एप्लिकेशन लिखने के लिए Google Android SDK 2.3.4, 3.1 और NDK प्रदान करता है। ग्राफिक्स और समृद्ध यूजर इंटरफेस के लिए, ओपनजीएल ईएस समर्थन एसडीके और कुछ कस्टम पुस्तकालयों से उपलब्ध है।

एसडीके डेवलपर्स के लिए विकास के दौरान अनुप्रयोगों का परीक्षण, डिबग और चलाने के लिए विभिन्न प्रकार के अनुकरणकर्ता प्रदान करता है। बिल्ड यूनिट टेस्टिंग टूल्स में।

डेवलपर समर्थन:

ऑपरेटिंग सिस्टम निम्न स्तर के एपीआई और प्रोग्रामिंग हुक की संख्या के माध्यम से डेवलपर एप्लिकेशन को इसका पूर्ण नियंत्रण प्रदान करता है। अन्य प्लेटफार्मों की तुलना में प्रोग्रामिंग प्रयास औसत है।

जावा का पूर्व ज्ञान आवश्यक है। हालांकि, निम्न स्तर की प्रोग्रामिंग एनडीके का उपयोग करते हुए विशेष मोबाइल विकास कौशल की मांग करती है।

आवेदन का समर्थन

आंड्रोइड बाजार:

2,00,000 से अधिक आवेदन उपलब्ध हैं।

हालांकि, अन्य मोबाइल ओएस प्लेटफॉर्म के ऐप स्टोर की तुलना में, एंड्रॉइड मार्केट में मुफ्त ऐप्स का प्रतिशत बहुत अधिक है। अन्य ऐप स्टोर – ऐप्पल, ब्लैकबेरी पर 25% ऐप मुफ्त हैं।

Android Market पर 60% ऐप्स निःशुल्क हैं।

ऐप वितरण:

Android ऐप्स Google द्वारा नियंत्रित Android Market के माध्यम से हवा में उपलब्ध हैं। निजी ओटीए वितरण संभव है।

उद्यम समर्थन:

एंड्रॉइड में सीमित डिवाइस प्रबंधन क्षमताएं हैं। यह वीपीएन कनेक्शन का भी समर्थन करता है।

उपभोक्ता सहायता:

काफी मात्रा में आवेदन – 2,00000 – उपयोगकर्ताओं के लिए मुफ्त या मामूली शुल्क पर डाउनलोड करने के लिए उपलब्ध हैं। डिवाइस विकल्पों की विस्तृत श्रृंखला उपलब्ध है।

उपकरण उपलब्ध

वर्तमान:

Droid 2, Xperia, Nexus S, Samsung Galaxy आदि दुनिया भर में लगभग 150+ डिवाइस।

भविष्य: निर्माताओं की संख्या से कई डिवाइस विकल्प उपलब्ध होने हैं। यह एंड्रॉइड के सबसे बड़े एक्सेलेरेटर में से एक है और कुछ ऐसा है जिसके खिलाफ ऐप्पल को प्रतिस्पर्धा करना मुश्किल होगा।

भला – बुरा

एंड्रॉइड एक खुला मोबाइल ओएस प्लेटफॉर्म है, जिसमें कई उभरती हुई विशेषताएं हैं जिनकी आज के स्मार्ट फोन में आवश्यकता है। यह आईफोन पर लोगों द्वारा पसंद की जाने वाली विभिन्न टच टोन क्षमताओं को भी सक्षम बनाता है।

विभिन्न निर्माताओं द्वारा 150 से अधिक उपकरणों के लिए उपयोग किया जाता है।

यह वास्तव में एक मल्टी-थ्रेडेड, मल्टी-प्रोसेसिंग ओएस है। डेवलपर्स बहुत सारी क्षमताओं का निर्माण कर सकते हैं, जो कि Apple iPhone प्लेटफॉर्म पर संभव नहीं है।

ओएस में बहुत सारे एमुलेटर यूआई स्किन होते हैं जो एक डेवलपर को स्क्रीन आकार और तीव्रता के एक सेट के लिए एप्लिकेशन विकसित करने में सक्षम बनाता है, लेकिन आसानी से इसे अन्य स्क्रीन आकारों पर उपलब्ध कराता है, बिना किसी विकास के तेज। यह निर्माताओं और डेवलपर्स दोनों के लिए बहुत बड़ा है।

कई ओईएम गूगल एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म पर आधारित नेट-बुक्स / टैबलेट्स / अन्य मोबाइल डिवाइस बना रहे हैं। सुनिश्चित नहीं है कि यह Google क्रोम ओएस के साथ कैसे संबंध रखता है।

एंड्रॉइड मार्केट दूसरा सबसे लोकप्रिय एप्लिकेशन स्टोर है जिसमें 2,00,000 से अधिक एप्लिकेशन डाउनलोड के लिए उपलब्ध हैं। इनमें से 60% मुफ्त हैं। अन्य ऐप स्टोर पर – ऐप्पल, ब्लैकबेरी, लगभग 25% मुफ्त हैं।

एंड्रॉइड 3.1 ओएस अत्याधुनिक मोबाइल ओएस है जिसमें मानक डेस्कटॉप ओएस और उच्च प्रदर्शन पर उपलब्ध सुविधाएं हैं। अधिक जानकारी उपलब्ध है http://developer.android.com/sdk/android-3.1.html.

एंटरप्राइज़ सुरक्षा और अन्य डिवाइस व्यवस्थापन सुविधाएं संगठनों को Google Android को एंटरप्राइज़ में शामिल करने के लिए बाध्य करेंगी। उद्यमों द्वारा Android को अपनाने में निकट भविष्य में वृद्धि होगी।

एंड्रॉइड ओएस का सबसे बड़ा नुकसान यह है कि वे भविष्य में आने वाले विभिन्न ओएस / उपकरणों का समर्थन कैसे करते रहेंगे। साथ ही मोबाइल फोन के अलावा अन्य उपकरणों में एंड्रॉइड बनाम Google क्रोम के लिए दृष्टि स्पष्ट नहीं है।

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